Big Sky Trooper (1995) - SNES Manual Big Sky Trooper __________________________________________________________________ Topics: SNES Manual, Game Manual, SNES, Super Nintendo __________________________________________________________________ Collection: manuals_contributions; manuals; additional_collections __________________________________________________________________ Language: English, German, French. __________________________________________________________________ https://archive.org/details/big-sky-trooper-pal __________________________________________________________________
Big Sky Trooper
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Big Sky Trooper Big Sky Trooper Coverart.png Developer(s)LucasArts Publisher(s)JVC Musical Industries Platform(s)Super NES Release NA: October 1995 PAL: 1995 Genre(s)Action Mode(s)Single player
Big Sky Trooper is a sci-fi action game, produced by JVC Musical Industries and LucasArts for the Super NES in October 1995. The game runs on the ZAMN engine.[1]
Contents 1Gameplay 2Reception 3References 4External links Gameplay At the start of the game, the player chooses an avatar, male or female. The evil Space Slug forces, led by the Sultan of Slime, have launched a sudden attack on humanity, quickly occupying the majority of planets in the galaxy, and forcing the Sidereal Shock Troops to recruit soldiers to counter the threat. After passing three "grueling tests", the player is made a "21-star general" and transported to the E.S.S. Dire Wolf, where they meet the ship's Flexible Interactive Digital Omnicomputer (FIDO, represented by a dog). From this point, the player receives various orders, from rescuing stranded agents on various cartoon-like worlds, retrieving upgrade parts for the ship and the player, and repairing various machines which help keep the universe running.
The vast majority of the game, however, is spent hunting down and driving the Slugs off different planets; when arriving at an occupied world, the game switches to an overhead Asteroids-esque view, where the Dire Wolf must shoot down all enemies (beginning with small, weak ships, with larger ones featured later in the game). After this, the player dons a suit of powered armor and descends to the planet's surface to hunt down the Slugs. Once this is finished, any additional tasks (such as speaking to people, opening up passages to the different machines) can be completed, or the player can return to the Dire Wolf and head to the next planet.
Reception A reviewer for Next Generation, noting the game's incongruous mix of cutesy graphics and storyline with remarkably complex gameplay and levels, concluded that "What exactly this game's intended audience is supposed to be, we can't figure out, but it deserves at least a small one." He gave it three out of five stars.[2]
References "Interview: Toshiyasu Morita at Sega-16.com". Archived from the original on 14 January 2010. Retrieved 5 February 2010. "Big Sky Trooper". Next Generation. Imagine Media (11): 186, 189. November 1995. __________________________________________________________________
Full text:
Published under license. Big Sky Trooper'' *1995 Lucas-Arts Entertainment Company. ALL Rights Reserved- Used Under Authorisation, The Lucas Art;- logo is a registered trademark of LueasArts. Entertainment Company. •' JVC Musical Industries Europe Ltd.
Developed by
Licensed to JVC MUSICAL INDUSTRIES, INC JVC Musical Industries Europe Limited 17/1# Henrietta Street to vent Carden, London WC2E &QX
PRINTED IN JAPAN!
IMPRIME AU JAPON
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CONTENTS
INHALTSVERZEICHNIS TABLE DES MATIERES
English
2 Background Briefing 2 Starting the game
2 Button Controls
3 Ship operations
4 Beaming down
5 Saving Games
5 Strategy tips
6 Combat suit/Module power ups
3 Launch briefing
10 Skyway map
12 Slug Flagship The final battle Deutsch
14 Einsatzbesp re chung 14 SpieLbeginn
14 Steururtg
15 Schiffssteuerung
16 Herunterbeamen
17 SpieLe Sichem
17 strategietips
IS Anzugmodul-Kombos 20 Anfangsdurchgang
22 Hi m me Is Stra Ren kart e
24 Labyrinth des Schnecken - Flaggsth iff s
Fran^ais
26 Briefing
26 Pour Commeneer
26 Touches De Commande
27 Fonctionnement Du Vaisseau
23 T&letransfert
29 Pour Sauvegarder Des Parties 29 ConseiLs Strategiques
SO Combinaison De Combat-Poweups De Module 32 Briefing De Lancemerrt 34 Carte Du Gel
36 Vaisseau-anriral des Limaces- La derniere bataiLLe
TROOPER ALERT... BACKGROUND BRIEFING...
You are an ordinary human who has been drafted into the Sidereal Shock Troops to help defend the Big Sky Galaxy against invasion of sLithery Slugs from another dimension. Only Later do you discover that there's more to this job than big guns and exotic Locales.,,those gummy gLobs have sabotaged the secret machines that hold reality together! It's up to you, with help from a mysteri- ous secret agent and FIDO, your canine computer, to defeat the sLugs, repair the machines, and save the universe as we know it from eternal slime. You can do it! You're a Big Sky Trooper!
STARTING THE GAME
1* Turn off your Super Nintendo Entertainment System by sliding the power bar away from the Game Pak slot. Plug a game controller into your system
2, Insert the Big Sky Trooper Game Pak, label facing front, in the system slot,
3. turn on the system by sliding the POWER bar toward the Game Pak slot,
4* Choose your character (male or female) with the A or START button, 5. If you have previously saved a game, you may restore this game by choosing the BST Combat Suit icon in the middle, then selecting the saved game you wish to play,
BUTTON CONTROLS
Button A pick up items, activate switches, talk to characters, arrange suit modules, fire rocket thrusters (in space bat¬ tle)’ it's an all purpose "DtT command
Button B fire standard weapons, speed through most text and ani¬ mation displays, back out of display modes
Button X use combat suit module powerups (after configuring them in the inventory screen
Button Y Use selected inventory item
2
L Button
R. Button
Con troll Pad Down
SHIP OPERATIONS
USING THE VIEW5CREEN
Walk up to your ship's viewscreen and press the A button. FIDO will appear. Select the display mode you want with your control pad, then press A again.
TALK TO FIDO
You can ask FIDO about items in your inventory. FIDO has lots of useful hints and information. It's IMPORTANT to ask him about any new item you collect.
GO TO SKYWAY MAP
Use this map to travel around the Big Sky Galaxy. Move the cursor to a destination planet. If the cursor Hashes GREEN, you can go there by press¬ ing the A button, If the cursor flashes RED, the planet is out of range, and you need to install a Cosmic Transport Relay.
You can travel to ANY planet that already has a relay. Double green cursors reveal their presence on the map,
• If the planet you're on has a Relay, you can travel to any ADJA¬ CENT planet, whether it has a Relay or not. But you can't reach distant planets that don't have them. The RED cursor shows which planets are off limits.
1
GO TO VIEWPORT
The Viewport shows the pLanet or space station that the Dire Wolf (your spaceship) is currently orbiting. You can deploy or retrieve Cosmic Transport ReLays by pressing the A button,
BATTLE SCREEN
When you arrive at a pLanet occupied by SLugs r you must defeat their space patrols or be forced to retreat to your previous Location. Use the A button to fire rodket thrusters and the B button to fire torpedoes, As you progress through the game you will receive space¬ ship powerups. Give them to FIDO to install* Two of the powerups are special weapons. Launch and explode SPACE MIMES by pressing and releasing the Y button. Launch and explode TACTICAL NUKES by pressing and releasing the X button*
MISSION ORDERS
FIDO hands out new mission orders (and a promotionI) every time you complete a mission. Keep focused on your next objective and you can't go wrong!
BEAMING DOWN
During the game you will need Lo beam down to planets and space stations to pick up items or defeat occupying slugs. To do this,, stand in the middle of the AIRLOCK and press the A button. ITEMS Here are a few basic items that you will encounter during your adventure*
HEALTH FRUITS (Neenapods)- Use with the rejuvenator onboard the Dtre Wolf to restore your heaLth.
FIDO UPLINK- Use this to have FIDO beam you back to the Dire Wolf from planets and dungeons.
NEON SIGN-SLugs hate advertising! They lose two eyes when they touch these signs*
LUCKY CHARM-Use these to trade for other goods.
ANCIENT ARTIFACT’ Use these to trade for other goods.
SLUG TRADING CARDS- Use these to trade for other goods. These are especially valuable on the Slug Flagship.
STATUS STAR- This tells your rank.
SAVING GAMES
To save your game, move your character to one of the four SLEEP CHAMBERS on your ship and press the A button. The numbers on the sleep chambers correspond to the save game numbers at the be¬ ginning of the game.
TROOPER ALERT... STRATEGY TIPS...
1, Sergeant SLack hangs out at the space station in the center of the Galaxy where you start the game. Once you make friends with him, go to see him as soon as you get a promotion, and heTL up¬ grade the armor on your Combat Suit.
2* Cosmic Transport Relays are your key to fast travel around the Galaxy. Place them on or near key planets and you'd navigate the spaceway with ease.
3, Slugs hate Fast Food. Slugs often reconquer a pLanet once youVe left it, but once you establish a Fast Food Franchise on a planet (Look for the double-F marks!), they'd never go near it again.
4. Remember that FIDO always has useful information. Ask him about any item for vaLuabLe info.
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I SKYWAY MAP
10
I SLUG FLAGSHIP The Final Battle
12
* Slugs like to travel between rooms via tubes, so use your camouflage module to explore fheir ship
* stay alert: vertical tubes are one-way elevators that make backtracking tricky
* there are a number of robots that will betray their Slug masters if you give them trading cards
* if you get lost, beam directly back to th a e ntry roo m f rom a ny tra ns porta r sq U a re f }
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Abschnitt 4 107 IDS _ Abscbnitt4
Abschnitt 3 _
I DAS FLAGGSCHIFF DER SCHNECKEN - DER ENTSCHEIDUNGSKAMPF
24
* Die Schnecken hewegen sichi iiber fiohren zwischen den verschaedenen REurren bin und her* Verwende DemTarmnodLif, urn ihr Schiff iU erforschen,
+ Sei vorsichtig: Die uertfkalen Rohren sind Aufzijge f die nur in sine Richtung gehen, wodurch der Riickweg erschwert wird.
* E$ gihteinige nicht sehr Icyale Robots?, die fiiren Schneckenmeistern ablrunnig warden,wenn
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ALERTE AUX SOLDATS... BRIEFING...
Vous etes un sirnpLe morteL, recrute au sein des Troupes de choc siderales pour defendre La GaLaxie Big Sky de La menace d'une inva¬ sion de Limaces visqueuses venues d'une autre dimension. Vous venez de realiser que derriere Les armes de gros calibre et les affec¬ tations dans des endroits exotiques, votre travail est Loin d'etre une partie de pLaisir... ces creatures gLuantes ont sabot-e Les machines secretes qui maintenaient la realitel La responsabilite vous in- combe, avec L'atde d'un mysterieux agent secret et de FIDO, votre chien-ordinateur, de vaincre Les Limaces, reparer les machines et sauver Le monde que nous connaissons, de La bave eternelLe. Vous pouvez y arriverl Vous etes un soldat Big Sky!
POUR COMMENCER
1* Eteignez votre Super Nintendo Entertainment System en eloignant L'interrupteur barre de la fente de l.a cartouche. Branchez un controLeur dans Le systems,
2 * Inserez La cartouche Big Sky Trooper, etiquette face a vous, dans La console.
3. AUumez La console en rapporchant L'interrupteur barre de La fente de la cartouche,
4* Choisissez votre personnage (homme ou femme) avec Le bouton A ou START,
5. Si vous avez deja sauvegarde une partie, vous pouvez recharger Cette partie en choisissant L'icone de la Combinaison de combat BST (Big Sky Trooper) au milieu, puis en seLecticmnant La partie sauveg- ardee que vous souhaitez jouer.
TOUCHES DE COMMANDE
Le bouton A permet de ramasser des objets, d'activer des interrup- teurs, de parLer a des personnages, d'organiser des modules de com- binaison, de Lancer des micropropulseurs (Lors de combats spatiaux). Cette touche de commands permet de tout faire.
Le bouton B permet d'activer les armes standard, passer en accelere la plupart des textes et des animations et de sortir des diff£ rents modes. Le bouton X permet d'utiliser Les power-ups des moduLes de combi- naison (apres les avoir configure dans L'ecran inventaire).
Le bouton Y permet d utiLiser un objet s£Lectionn£ dans rinventaire.
26
Bouton L
Bouton R
Control Pad
Control Pad Haut
SELECT
Control Pad Gauche Control Pad Oroite START
Control Pad Ras
FONCTIONNEMENT DU VAISSEAU
UTILISATION DE L'ECRAN DE VUE
Allez jusqu'a I'ecran de vue du vaisseau et ap- puyez sur le bouton A + FIDO apparaitra*
Selection nez Le mode d'affiehage desire a ['aide du Control pad puis appuyez a nouveau sur A.
PARLER A FIDO
Vous pouvez interroger FIDO sur des objets de votre inventaire* FIDO a beaucoup de conseiLs et defor¬ mations pratiques. IL est IMPORTANT de Tinterroger surtous Les nouveaux objets que vous ramassez.
LA CARTE DU CIEL
Utilisez cette carte pour voyager dans La galaxie Big Sky. PLacez votre curseur sur une pLanete de destination. Si le curseur fait apparaitre un dfgnotement de couleur VERTE, vous pouvez y alter en appuyant sur le bouton A. Si Le clignotement du curseur est ROUGE, cela sigrvjfie que la planete est hors de portee. Vous devez done instalLer un Relais de Transport Cosmique (RTC)*
* Vous pouvez vous rendre sur n'importe quelle planete possedant deja un relais, Les double curseurs verts revelent leur presence sur La carte.
* Si la planete sur Laquelle vous vous retrouvez possede d£ja un re- Lais, vous pouvez vous rendre sur n'importe quelle planete ADJA- CENTE, qu'elLe possede un relais ou pas. Ce pend ant, vous ne pouvez pas vous rendre sur des planetes Lointaines qui n'en possedent pas. Le curseur ROUGE affiche Les planetes qui sont hors de portee.
27
LA FENETRE DE VUE
Le port de vue fait apparaftre la planete ou la sta¬ tion spatiale autour de laqueUe le Dire Wolf (voire vaisseau) est en orbite. Vous pouvez deptoyer ou recup£rer des ReLais de Transport Cosmiques en appuyant sur le bouton A.
L'ECRAN DE COMBAT
Lorsque vous arrivez sur une planete occupee par des Limaces, vous devez neutraliser leurs patrouiLLes spatiaLes ou serez force de vous replier et de regagner Leri droit d/ou vous venez. Appuyez sur Le bou¬ ton A pour declencher les micropropulseurs et sur Le bouton B pour Lancer des torpilles, Tandis que vous progresses dans le jeu, vous re- cevrez des power-ups de vaisseau spatiaL Donnez-Les a FIDO qui Les instaUera* Deux des power-ups sont des armcs spcciales. Lancez et faites expLoser des MINES SPATIALES en appuyant sur Le bouton Y et en le reLachant. Lancez et faites expLoser des BQMBE5 ATOMIQUES TACTIQUES en appuyant sur le bouton X et en Le relachant.
ORDRES DE MISSION
FIDO distribue de nouveaux ordres de mission (et une promotion!) chaque fois que vous terminez une mission. Concentrez-vous sur votre prochain objectif et tout ira bien!
TELETRANSFERT
Pendant le jeu, vous devrez vous teLeporter sur des planetes et des stations spatiaLes pour ra- masser des objets ou vaincre les Limaces. Pour vous teletransferer., placez-vous au milieu du SAS et appuyez sur Le bouton A,
OBJETS - Void quelques uns des objets que vous rencontrerez au cours de vos aventures.
HEALTH FRUITS (Les fruits de sante) (Neenapods) - UtiLisez- les avec Tappareil a rajeunir' se trouvant a bord du Dire Wolf pour retrouver votre sante.
FIDO UPLINK - UtiLisez-le pour que FIDO vous teLeporte jusqu'au Dire Wolf lorsque pour revenir do planetes et de donjons.
NEON SIGN (Neon) - Les Limaces detestent la publicite! ELtes pendent deux yeux si eLLes ont le malheur de toucher tes enseignes Lumineuses.
28
LUCKY CHARM (Porte-bonheur) - Ediangez-les contre d'autres merchandises*
ANCIENT ARTIFACT (Objet ancien) - Echangez ces objets contre d'autres merchandises*
SLUG TRADING CARDS (Cartes de commerce des limaces) - Echangez-Les contre d'autres merchandises. ELles sont particuLiere- ment appredees sur la vaisseau-amiraL des Limaces.
STATUS STAR (EtoiLe de statut) - Elle indique votre rang.
POUR SAUVEGARDER DES PARTIES
Pour sauvegarder une partie, ptacez votre person- nage dans une des chambres de SOMMEIL de votre vaisseau et appuyez sur le bouton A* Les chiffres apparaissant dans Les chambres de sommeil corre¬ spondent aux chiffres de La partie sauvegardee au debut du jeu*
ALERTE AUX SOLDATS..*
CONSEILS STRATEGIQUES^.
1, Le sergent Slack se trouve a la station spatiaLe au centre de la GaLaxie ou vous commencez Le jeu. Une fois que vous avez fait con- naissance, allez Le voir des que vous obtenez votre premiere promo¬ tion et il ameLiorera Le blindage de votre Combinaison de combat,
2* Les ReLais de Transport Cosmiques vous permettent de vous de- placer rapidement dans La Galaxie. Placez-tes sur vos pLanetes-de et vous naviguerez dans L'espace sans probleme*
3, Les Limaces detestent Les fast-foods. Elies reconquierent souvent des planetes que vous avez desertees, mads lorsque vous etabiissez une franchise de fast-food sur une planete (cherchez Les deux-FI), vous pouvez etre sur qu'eLles ne s'en approcheront pLus.
4* Souvenez-vous que FIDO a toujours des informations utiles, Interrogez- Le sur n'importe queL objet pour obtenir ces informations utiLes,
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I COMBINAISON DE COMBAT I s
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I VAISSEAU-AMIRAL DES LIMACES LA DERNIERE BATAILLE
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Consuls:
* Les Limaces aiment se deplacer d r une piece a I'autre en passant dans des tubes, alors ulilisez votre module de camouflage pour explorer tenrvaisseau
* ftestez sur vos gardes: fes tubes verticaux sont des ascenseurs a sens unique qui renders les marches arriere perilleuses
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10. Ouvrez le parte du I a b a de recherche en armement ayec ta cle bleue
11. Soudayez le robot pourobtenir en stgne de danger
12. Debarrassez-vous pour tfe bon du boss Limaoe a l J aide des signes de danger!